•多工序加工 (7) 3D 叶盘 (25 叶片), 包括热处理


弹黏体系法则 (Lemaître-Chaboche)
应力释放





6 个位置 : 3个当前的设置和3个新的


钻孔:动画

槽的铣削加工: 25个操作工序

铣槽 :动画

异型材

异型材

用户界面


沿着边界,增加的一个分析应力场
必须确定在一个局部结构!
level-set 测定的到接触面的距离和梯度导向度!
从整体结构上,能重建整个应力场
需要高精网格

解析应力场加载到最终的工件上
当前的开发
切削表面从.stp定义,而不是表面的网格(90%)
•在一个单一路径里,材料连续填充和的自动回填(10 %)
•沿着iso-0 level-set改进网格划分(90 %)
•简单的定义典型的机加夹具
•沿着 level- set 加强边界条件/Neumann计算
•在初始网格内计算所有的机加工序/操作
•应用到复合材料方面(钻孔时的分层)
总结
无论是几何仿真Vericut 还是物理仿真Morfeo/machining,都表明仿真已经成为当今设计周期、生产加工中的必要组成部分,通过缩短生产加工时间,改进生产工艺,提高产品质量来增加公司的盈利。
对制造工艺的仿真能够让设计师减少乏味的手工调整、快速积累生产经验、减少材料浪费,并通过改善工艺最终优化制造部件的力学属性、使残余应力最小化,减少产品最终变形。
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